Tweaks sind grundsätzlich erlaubt, sofern sie keinen spielerischen Vorteil verschaffen, nicht in das Gameplay eingreifen. Bei Unsicherheit, ob ein Tweak erlaubt ist, muss vor Nutzung ein Analysten-Ticket erstellt werden. Folgende Tweaks sind ausnahmslos verboten: WASD-Tweaks (z. B. veränderte Bewegungsabläufe, Beschleunigungen, Richtungswechsel oder Key-Manipulationen); Movement, Strafing oder Richtungswechsel automatisieren oder optimieren; Eingaben verzögern, verstärken oder simulieren; Reaktionszeiten, Movement-Kontrolle oder Kampfverhalten beeinflussen; Makros, Skripte oder Software, die Tastenanschläge (insbesondere WASD) manipulieren oder kombinieren.
Auch Tweaks, die nicht explizit benannt sind aber Movement, Eingaben oder Spielersteuerung beeinflussen, gelten als verboten.