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ANALYSE UND AUFNAHMEPFLICHT

Nachvollziehbarkeit bei relevanten Kampf- und Konfliktsituationen.

Stand 12.08.2026

Gesamtes Regelwerk durchsuchen
§ 1.0

Vertrauen und Sicherheit

Spieler haben keinen Anspruch auf Einsicht in etwaige interne Analysen, Scans oder eingesetzte Sicherheitsmaßnahmen. Sämtliche Informationen und Ergebnisse aus Analysen werden nicht an Spieler herausgegeben und bleiben intern.

§ 1.1

Client Modifikationen (Cheating)

Auf unserem Server ist die Verwendung jeglicher Client-Modifikationen untersagt. Dazu zählen unter anderem: Input-Delay, AIs, Cheat-/Modding-Programme und ähnliche Drittanbieter-Software. Folgende Modifikationen sind explizit verboten: Pedlights; ClearWater (water.xml, timecycle_mods_4.xml); Bloodfx; Tracer; Kill Effects; NoBush. Diese Systemdienste müssen aktiviert sein: SysMain, Dnscache, DusmSvc, WinDefend, DPS, PcaSvc, Appinfo, BFE, mpssvc, EventLog, DiagTrack, CDPSvc. Ebenso ist ein Custom Windows (Betriebssystem) verboten! Die Einhaltung dieser Regeln ist verpflichtend.

§ 1.2

PC-Reset

Alle Spieler sind verpflichtet, jede Änderung am eigenen PC über ein Analysten-Ticket zu melden. Dazu zählen unter anderem: PC-Reset oder Zurücksetzung; Änderungen an der Hardware; der Wechsel auf einen neuen PC. Nicht gemeldete Änderungen können bis zu einen Permanenten Bann führen.

§ 1.3

Tweaks

Tweaks sind grundsätzlich erlaubt, sofern sie keinen spielerischen Vorteil verschaffen, nicht in das Gameplay eingreifen. Bei Unsicherheit, ob ein Tweak erlaubt ist, muss vor Nutzung ein Analysten-Ticket erstellt werden. Folgende Tweaks sind ausnahmslos verboten: WASD-Tweaks (z. B. veränderte Bewegungsabläufe, Beschleunigungen, Richtungswechsel oder Key-Manipulationen); Movement, Strafing oder Richtungswechsel automatisieren oder optimieren; Eingaben verzögern, verstärken oder simulieren; Reaktionszeiten, Movement-Kontrolle oder Kampfverhalten beeinflussen; Makros, Skripte oder Software, die Tastenanschläge (insbesondere WASD) manipulieren oder kombinieren.

Auch Tweaks, die nicht explizit benannt sind aber Movement, Eingaben oder Spielersteuerung beeinflussen, gelten als verboten.

§ 1.4

Sicherheitsbann

Das Team kann nach eigenem Ermessen einen Sicherheitsbann aussprechen. Dieser Bann ist permanent. Wird innerhalb von 14 Tagen kein Analysten-Ticket erstellt oder PC-Reset vorgenommen (siehe § 1.2 PC-Reset), wird der Sicherheitsbann in einen Modding Bann umgewandelt. Erfolgt die Meldung rechtzeitig, wird gemeinsam mit der betroffenen Person eine Analyse durchgeführt.

§ 1.5

Spoofing und Lizenzmanipulation

Das Umgehen von Banns oder Sicherheitsmaßen ist strengstens untersagt. Darunter zählen: Jegliches Umgehen von Sperren (Spoofing); Identitätsverschleierung; Manipulation von Lizenzen (Lizenzänderungen, Hardware-ID-Manipulationen etc.). Verstöße führen zu einem permanenten Ausschluss von dem Projekt ohne Möglichkeit auf Entbannung.

§ 1.0

Spieleranalysen (Analysepflicht)

Fraktions- oder Spieleranalysen können jederzeit durchgeführt werden und ihre Teilnahme sind verpflichtend. Nach der Anweisung eines Teamlers hat sich der Spieler innerhalb von 10 Sekunden im Analyse-Warteraum im Server einzufinden.

§ 1.1

Verweigerung und Konsequenz

Sollte den Anweisungen eines Teamlers in der Analyse kein Folge geleistet werden, gilt die Analyse als verweigert und wird entsprechend mit einem permanenten Ausschluss sanktioniert.

§ 1.2

Meldepflicht

Alle Verstöße sind verpflichtet unverzüglich dem Analyseteam zu melden, dabei sollten Beweisclips und Screenshots vorgelegt werden können. Bei Missachtung dieser Regel kann ein permanenter Ausschluss vom Projekt als Sanktion gelten.

§ 1.1b

Aufnahmepflicht (Rolle)

Jede Person, die auf dem Discord die Aufnahmepflicht-Rolle besitzt, ist verpflichtet, sich an dieses Regelwerk zu halten. Bei Regelverstößen werden entsprechende Strafen verhängt.

§ 1.2b

Clip-Pflicht

Nach einem Disconnect müssen relevante Clips innerhalb von 24 Stunden erstellt und bereitgestellt werden. Jeder Kill muss Aufgenommen sein dazu zählen auch z. B. FFA Kills, Gangwar Kills usw. Die Aufnahmen dürfen nur mit NVIDIA oder AMD gemacht werden.

§ 1.3b

Clip-Anforderungen

Die Clips müssen: Ton enthalten; genau auf den Kill bezogen sein; eine angemessene Qualität haben (Falls es Probleme gibt, bitte ein Analyse-Ticket eröffnen). Jeder Kill-Clip muss: mindestens 5 Sekunden vor dem Kill beginnen; mindestens 5 Sekunden nach dem Kill enden. Mehrere Kills dürfen in einem Clip zusammengefasst werden. Dabei gilt die 5-Sekunden-Regel für jeden einzelnen Kill.